信息时代,我们在消费什么?

  从一个时代到另一个时代最显著的特征是生产方式的变革,工业革命到信息革命的过程从本质上是从物质领域到精神领域的变革,它们都是人能力的延伸与满足。从体力上的延伸到脑力上的扩展,信息时代给我们带来更多的是脑力能力上的延伸。

  它的标志是通信技术与计算机技术的广泛应用,通信就像是我们的感觉器官的延伸,我们的眼睛可以通过通信技术来看到世界任何一个地方的风景,我们的耳朵可以听到远在天边另一个人的声音。这些都是通信技术给予我们带来的信息便利,它使得信息传播不仅仅是停留在语言文字上,更是深入到计算机编码中,编码如同另一个可以表示同一事物的替代符号。语言也是这样的,语言是符号系统,适应于人们生活中的交际活动,而二进制编码则是适应于通信与电子计算机中。

  信息时代最明显的标志就是对于人脑力的延伸,计算机可以是在模拟人脑,它的一系列能力都是根据人脑的运转机制而工作的。只不过生物力变成了电力,其中绝大多数模拟都是针对于人的智力。换言之,计算机是着重于人的认知能力的模仿,而意志与情感都不具备。如果时代进一步发展,可能机器人逐渐会深入到意志与情感中。在认知能力的模拟里,包括有记忆、思维与创新的模拟。它们在计算机里通过存储信息、分析信息与整合信息等方式来体现。

  人工智能可以说是计算机技术进一步发展的产物,通过科学技术的发展,从而推动出信息产业,从而利用信息产业来引导出整个信息时代,改变人们的生活与生产方式。在信息时代里,我们不去考察那些科学技术类的话题,只是针对于我们与信息之间的交互性。一个手机一个网络便可以知道天下之事,这便是信息时代带给我们的便利,所以就造成了三种比较严重性的问题。从而引出了信息监管与信息引导等方面的改变措施。

  其一是针对于知识领域,知识变得更加廉价,或者信息变得更加廉价。信息时代存在有三种群体,一是信息是生产者,二是信息的搬运者,三是信息的消费者。而我们每个人在这个重塑的虚拟世界里承担着三种角色,我们既产生信息,也搬运信息,也消费信息。那么生产信息的质量与价值问题就需要我们考虑,我们不能保证每个人的精神世界都是那么的深远,不乏充斥大量无用以及污染性的信息。这些信息垃圾没有给我们带来实实在在的知识,反而误导了我们的价值观,或者带来了我们很多碎片化的记忆,造成了内心上的烦躁与知识的浅薄。我认为对于改进,无非是信息监管与信息的筛选,在生产价值信息的人应该给予一定的奖励,甚至提高信息生产准入门槛。让互联网成为一个制造知识与发展科学技术的前沿,而不是人人消费知识的娱乐工具。因为它真实的打击了学者对于知识的创新,反而加剧了很多信息污染。

  其二是针对于情感领域,我们都有参与现实活动的愿望,而信息时代则是将物质化的现实变成了虚拟化的现实,我们在手机电脑上就可以轻易获得视觉、听觉上的满足,从而导致我们更容易满足于虚拟化的信息社会里,人更多的是活在虚拟时空里,而不是现实世界里。在虚拟世界里,人与人都是戴着面具去交往,都是相互消费彼此的情感。可以说这是由于现实的压力从而让人逃避现实的残酷,从而找寻虚拟世界里的情感安慰。自欺欺人的人为了虚拟世界里的存在,从而忍受了现实世界里的不平衡,去通过现实世界里工作来养活这种虚假的生活。我们都在被自己欺骗,被信息欺骗,成为活在虚拟世界里的理想国王。

  其三是针对于价值领域,可以说这才是真正瓦解人的斗志的核弹。很多的游戏,很多的娱乐性APP都在塑造出一个又一个价值体系,那些虚拟性的追求,无非是利用金钱在交换虚拟空间里的荣誉。那么谁是领导者,是规则制定者,他们给予参与规则的我们一定的认可,可是我们需要用时间、精力、智慧与金钱来交换。那么我们能得到什么?只是存在于那个虚幻世界里的认可与荣誉,可是现实呢?我们失去了现实奋斗的意志,我们变成了任人宰割的奴仆。规则制造者在通过规则玩弄我们,我们通过自己的努力在养活他们,而对于开发者而言,只不过是为了获得更多的利益,从而从在现实世界里成就自己。而规则参与者则是在他们塑造里的规则里活着,在虚拟世界里成就自己,获得荣誉。从而加速了阶层固化,因为世界因为信息时代价值领域的分化,呈现出两个世界,我们各自在各自的世界拥有权力。

  信息时代是对人现实世界的毁灭,同样是对于人精神世界里的重塑。长期不作为的发展下去必然会造成社会分裂与发展的减缓。信息时代值得我们每一个人去思考,我们到底需要一个怎样的社会?需要怎样的人生?我们的价值归宿与人生归宿究竟在何方?

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