沉迷网络游戏,家长应该怎么办

国家对于预防青少年网游沉迷再次出台了重要的通知,提出了六方面措施。但是光是国家的要求、对游戏商的限制这些就足够了吗?身边每一个孩子的家长,在这过程中,是否应该去明白些什么道理?去做到什么努力?


  视游戏为洪水猛兽和精神鸦片的时代慢慢过去了,现在电竞这么火,不少家长对游戏的看法也不像过去那么极端保守了。但游戏成瘾,沉迷网游,可能仍然是一个问题。为什么未成年人会沉迷网游,沉迷网游对孩子们来说意味着什么?

  对于网游沉迷的问题,从大的角度来看是两个原因。第一个原因出在网游本身,我一直坚持,网游是有原罪的!因为它的商业模式就是尽可能地设计让玩家沉迷进去的环节与安排。有人说它是精神鸦片,就是因为在这点上,两者极其相似。所以,要想降低网游的负面影响,只能依赖于用户的自控能力,这既需要人成熟后,还需要很强烈的引导。那第二个原因,就来看中国的孩子,孩子本身自控能力就不足,再加上咱们国家最近两三代的孩子,他们的学习压力超过世界平均水平,别谈自控了,在这种情况下,把网游丢给他们,就是把火把丢进草堆啊。所以综合说来,要想整治有效果,第一就是灭火或者控火,第二还得控制草堆,就是孩子这头,你要给他们一些在游戏之外的选择。

  应该说,目前六方面举措,前五条,基本上可以说都落在了游戏服务提供商身上。监管部门一声令下,令行禁止,我们预想游戏公司也愿意配合。但加上未成年玩家,这三者之间还是有环节没捋明白,就像刚才短片里说的,我用家长的号玩,你就管不住我了。更不用说,还要大量的单机游戏,游戏公司是没法从远端加以限制的。

  引导孩子的确是一个艰巨的任务。教育界也有这方面做得好的家长,他们的经验总结为三点:第一,家长自己得懂网游,最好能玩一玩,这样与孩子交流甚至谈判时不能太外行。第二,给孩子一些游戏的空间,玩网游有时也是孩子们的社交方式之一,不能完全禁止。第三,关键时期,重要节点,该禁就禁,措施做足。虽然说这三点看起来没什么特别,可事实上95%的家长都做不到。而有些喊的最凶,却管得最松,这样的家长最可怕。

  实际上,是把相关责任和权限,很大程度上抛给了家长。然而,似乎很多父母亲扮演不好这个角色。我们已经听过太多,孩子用家长手机给网游充值、给主播打赏搞得损失惨重的新闻。很多家长甚至不能保管好自己的手机和银行卡,怎么指望他们去管理孩子的游戏行为呢。

  这里就说到第六点,积极引导家长、学校等社会各界力量履行未成年人监护守护责任,帮助未成年人树立正确的网络游戏消费观念和行为习惯。这个引导,要怎么引导,从外部干预的角度讲,需要做什么?林刚老师,您身为人父,甚至曾经是一位网络游戏开发者,您会如何处理孩子玩游戏这件事,能否给我们一些具体经验?

  我儿子很早时就带他了解游戏背后的一些设置与开发的知识,这主要是破解了他对游戏的迷信心理,让他明白,游戏都是人开发的,是为人服务的,不至于太当一回事。在他长大了后就跟他一起玩网游,一旦抓住机会,比如说得到道具升级了,又比如被人秒了很难受时,就拉他一起分析体会,明白这些背后都是游戏商希望控制你的道道。当然了,虽然说之前打了这么多预防针,后来他还是免不了还是在有的时候会有一些沉迷的迹象出现,因为游戏毕竟太好玩了嘛。关键这时一般家长去阻止时,孩子第一反应是“我玩的时间不长啊!”大家就进入了争执。

  对这点,我的做法是,先放任一周,但会对他作仔细的统计,学习,睡觉,吃饭,和父母聊天,然后还有游戏,最后把这一周的时间统计结果给他看,他就很震惊了:因为一迷就忘了时间嘛。然后我们一起交流,讨论为了游戏浪费掉那么多时间值不值。最后再给他缓冲时间去减少。当然这里面还会有反复、还会有拉锯,但一直来说,他至少知道迷于游戏是不对的,一直还处于可控状态。所以,我儿子现在,什么游戏都会玩,也能与同学聊聊,但不会迷。今年进入高三,和他商量这一年停玩所有游戏,他也爽快地答应了,到目前为止,执行得挺好。

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